ReadyPlay.ru

Навигация

Случайное фото

Новые файлы

Предстоящие чемпионаты

Авторизация

Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Категории новостей

Мини-чат

Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

Вадим перваков
19/03/2010 13:04
Пацаны пашалуйст а гд еможна скачать четы икак их паставить Angry


Notice: Undefined index: comment_message in /var/www/vhosts/readyplay.ru/httpdocs/includes/comments_include.php on line 2

Counter-Strike NVKZ HUTOR ARENA 2009 !!!

26 - 27 сентября 2009 года в интернет-кафе "Банзай " ТРК "Глобус" г. Новокузнецк состоится чемпионат по Counter-Strike 1.6 5х5 "NVKZ HUTOR ARENA" .

26 сентября пройдёт NVKZ ARENA LEVEL II. Т.е. в субботу 26-го числа будут играть ВСЕ желающие команды, которые не занимают первые 10 мест в рейтинге команд г. Новокузнецка. Как уже было ранее, будет разрешено играть по одному топовому игроку (игроку из бан-листа) в команде. Команды, занявшие призовые места награждаются уже по старой доброй традиции: дипломы + конвертики
Команды, занявшие первые 4-ре места турнира, автоматически проходят во второй день чемпионата, где уже будут играть с топовыми командами.

27 сентября начнётся непосредственно турнир ТОП команд.
Регистрация ВСЕХ желающих поиграть , без ограничений.

Система проведения: Double Elumination.

Регистрационный взнос - 1500 рублей
Призовой фонд турнира - будет составлять 50% от взносов + призовые от спонсоров. (За списком спонсоров и за размером призового следите, он будет меняться, в большую сторону.)


Форма регистрации:
1.Название команды, город .
2.Состав команды (реальные ники игроков).
3. Контактные данные капитана (тел., IСQ)


1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, (последний апдейт)

2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.

3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
3.2 Карта на игру определяеться черканием двух команд
3.3. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8 ) sensitivity
9 ) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18 ) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28 ) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
36) cl_himodels 0
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.


5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8 ) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28 ) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38 ) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "20000"
43) sv_minupdaterate "80"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58 ) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"


6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:

1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

7.1. Нарушениями правил считаются:

1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт (flashbug и т.п.), а также silentrun.
5) преднамеренный разрыв соединения.

7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.

Регистрирация команд возможна:
ICQ: 347401838 KALI, (AHHA). Так же в личку.
ICQ: 296104788 Bishop, (Тарас)

Команды, которые будут зарегистрированы и не явятся на чемпионат, в следущих чемпионатах не будут принимать участие.
Все игры можно будет смотреть прямо из дома на выделенный HLTV адрес.
А так же в зрительской зоне в ТРК "Глобус"

Мы хотим сделать не просто чемпионат, а гораздо интереснее!

ЖДЁМ ВСЕХ ЖЕЛАЮЩИХ!!!

Комментарии

Нет комментариев.

Добавить комментарий

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Рейтинги

Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.